2015-05-23
9:17 PM
Accessor 是針對 Java 特性加入的一個 Interface
Tweener 需要依靠實作此 Interface 的 Class 來渲染動畫效果
程式碼範例
- public class ButtonAccessor implements TweenAccessor<Button> {
- // 自訂義 Tween 類型, 用以判別在實作的 Method 內需處理的對象
- public static final int POSITION = 1;
- public static final int ALPHA = 2;
- @Override
- public int getValues(Button target, int tweenType, float[] returnValues) {
- switch (tweenType) {
- case POSITION:
- // 由物件內取回實際值
- returnValues[0] = target.getX();
- returnValues[1] = target.getY();
- // 修改 2 個屬性, 因此回傳 2
- return 2;
- case ALPHA:
- returnValues[0] = target.getAlpha();
- // 修改 1 個屬性, 回傳 1
- return 1;
- default:
- return -1;
- }
- }
- @Override
- public void setValues(Button target, int tweenType, float[] newValues) {
- switch (tweenType) {
- case POSITION:
- // 設定新屬性
- target.setX(newValues[0]);
- target.setY(newValues[1]);
- break;
- case ALPHA:
- // 設定新屬性(需對應 getValues 的設定)
- target.setAlpha(newValues[0]);
- break;
- default:
- break;
- }
- }
各項資料連結
Universal Tween Engine(Google Code)
Universal Tween Engine(GitHub)
No comments:
Post a Comment